고객 구매 여정에 따른 콘텐츠 기획 - 스톤 에디터스쿨 2주차

안녕하세요, 브랜딩과 콘텐츠 마케팅으로 도움을 드리고 싶은 마케터 위드선율입니다. ​ 여우를 기다리던 어린 왕자의 마음으로 수요일 밤 7시를 기다리는 요즘이예요. 어젯밤 두번째 여우를 만나던 시간이었습니다. ​ 디지털 콘텐츠 설계 by 신태순 대표님 고객 구매 여정에 따른 콘텐츠 ...

작성자: 모각 MOGAK게시일: 2020. 9. 14.카테고리: 마케팅 교육
#마케팅#콘텐츠#스터디#강의#퍼스널브랜딩#블로그#창업

핵심 요점

  • ✓마다 내 콘텐츠가 있어야 하고, 그 모양은 점점 뾰족한 형태로 좁아져야 합니다
  • ✓이라 할 수 있을 것 같습니다
  • ✓정말 다양하고 깊어 서로의 사례를 통해 많은 인사이트를 얻었습니다
  • ✓부가적인 콘텐츠로 고객에게 충분한 정보를 주어 잠정고객에게 선택권을 주는 것이 콘텐츠의 목적
  • ✓텍스트, 이미지, 영상, 음성을 채널에 얹어서 외부에 알리는 것

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안녕하세요,

브랜딩과 콘텐츠 마케팅으로 도움을 드리고 싶은 마케터 위드선율입니다.

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여우를 기다리던 어린 왕자의 마음으로 수요일 밤 7시를 기다리는 요즘이예요.

어젯밤 두번째 여우를 만나던 시간이었습니다.

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> 디지털 콘텐츠 설계 by 신태순 대표님
>
> 고객 구매 여정에 따른 콘텐츠 기획 - 스톤 에디터스쿨 2주차

![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfOCAg/MDAxNjExNzkzOTAwNDE1.5xtkXQBu294Eo7wFTjYDVGAA6dEtjsjlhuO22CBpu0Ug.0bZxBSVTWEwKvPjui_b5q24hZx9nUt9xQ0qnCjdfUdkg.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

게으르지만 콘텐츠로 돈은 잘 법니다의 작가님이자 순간랩 대표이신 신태순 대표님의 특강으로 시작되었어요.

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무자본창업과 콘텐츠 마케팅에 특화되신 분으로 이 에디터스쿨에 참여하기 전에도 책으로 알게 된 분이었어요.

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콘텐츠를 잘 만들고 배치를 잘 해 놓으면 선순환이 일어나 광고비 없이도 DB가 생성되고 팬이 생기는 마법을 실제로 경험하고 계시면서 그 흐름에 대해서 강의 해 주셨습니다.

​

요즘세상은 마음만 먹으면 누구나 판매를 할 수 있는 세상이 되었죠?

​

즉, 판매할 상품은 누구나 구하기 쉽기 때문에 상품/서비스 자체를 차별화시키기 어렵습니다.

​

때문에 부가적인 콘텐츠로 고객에게 충분한 정보를 주어 잠정고객에게 선택권을 주는 것이 콘텐츠의 목적 이자 활용도라고 할 수 있어요.

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![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfNDgg/MDAxNjExNzkzOTczOTA2.khKJrmzRyEdb1TbX4cV52Hr9toVeK2m2kEepDBx0HNAg.2OOg2B6ewLuKvk6FF_I8xIWiF-9lqm40lSG3mEWIG44g.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

> 콘텐츠 마케팅이란?

> 잠재고객의 문제를 해결해주는 콘텐츠를
>
> 지속적으로 발행해서 구독자와 팬을 만들고,
>
> 그들과 소통하면서 점점 더 발전된 아이템을 만들고,
>
> 그들을 만족시켜서 광고에 의존하지 않고,
>
> 지속적으로 매출을 일으키는 마케팅 방식
>
> by 신태순

![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMjI4/MDAxNjExNzk0MDQ0Mzk3.zs23rbHYSPFRrNjskp3KbSuY31Aj0I5rY8OCeBjcf8Eg.5VcHMRMTYF-fzP-Xakt-uLQGV_Vio3nOtLgwWe5TGcEg.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

이 콘텐츠라는 것을 단순화시켜 말한다면 텍스트, 이미지, 영상, 음성을 채널에 얹어서 외부에 알리는 것 으로 정의할 수 있으며 이 _출발선은 역시나_ _글_! 입니다.

![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMjUw/MDAxNjExNzk0MDgxMTE3.xB2OLXIHJu6GLNnB2pVR3n3mcJJN4fz1L_EfTteuFhAg.KMoZ1hti_veGVE15JDWBiHfNcRflMc0ovqFTokKd5DIg.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

우리가 마케팅을 하는 이유, 본질은 무엇일까요?

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> 고객이 즐겁게 결제하게 만드는 것!
>
> By 신태순

제가 한 대답은 "돈을 주고 구매해도 아깝지 않도록 만들게 하기 위해서" 였습니다.

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어쩌면 비슷한 결의 대답인 것 같아요.

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단순히 물건이 많이 팔리도록 알리는 것이 아니라,

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고객이 기꺼운 마음으로 즐겁게 소비하고 소비한 그 이상의 기쁨과 만족을 얻을 수 있도록 만드는 것이 제품 그 이상의 가치를 전달하는 것이 마케팅 이라고 생각해요.

​

> 고객의 구매 여정에 따른 마케팅 요소의 적절한 배치

고객이 실제 결제버튼을 누르고 접하는 과정은 결코 단순하지 않습니다.

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내 통장에서 내 돈 빠져나가는 일이기 때문이죠.

​

그 누구보다 현명하게 알아보고 검증하며 고민한 후 소비를 하는 고객을 위해 구매 여정 즉, 결제 버튼을 누르는 과정을 따라 계속 구매과정을 이어 나갈지 이탈할지 고민을 하게 되는 포인트 마다 내 콘텐츠가 있어야 하고, 그 모양은 점점 뾰족한 형태로 좁아져야 합니다.

​

단순히 전세계 모든 사람을 만족시키는 제품을 판매하는 것(실제로 불가능하기도 하지만)이 아닌,

내가 의도하고 나 혹은 내 제품과 결이 맞는 찐 팬을 만드는 것이 더 중요 하기 때문이죠.

![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMjc4/MDAxNjExNzk0MTc1MTc2.7VkaH9nWO4ELyoKBvhILGOCDWSqLKb8U1cO-8OPhaD0g.8L52Zuwd1p_O5FVle1XPDGsuGPox-eF6jXPySTbjmJgg.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

인지 – 고려 – 호감 – 구매 – 안심 – 팬덤 의 과정을 거치면서 큰 깔대기에서 점점 좁혀 나가 각 단계에 필요한 콘텐츠와 액션에 대한 설명을 경청했어요.

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![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMjQ0/MDAxNjExNzk0MjA0NzIw.7SBc7_3X3sktGbHlnrZNOH8TUeUjcAcb-jFcPLenByEg.ZHN7Uu4YtABQLbzzubP8cHC_hprD1FCQxqV41e_nFgMg.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

잠재고객과의 천 만남 포인트인 인지에서는 내가 고객에게 도움이 되는 존재 로 인식이 되어야 합니다.

​

이 과정에서는 정기적/장기적 콘텐츠의 발행으로 공간과 시간을 함께 지배해 팬을 확보하는 것 이 중요합니다.

​

이러한 과정 속에서 약속을 지키는 것을 바탕으로 신뢰가 구축되고 자연스럽게 브랜딩으로 이어질 수 있는 것 이죠.

​

![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMTQ4/MDAxNjExNzk0MjU2NjQ2.gafyA9UiILYO3e4pZm-Mj48iak3p1giUkfoqxh00nrgg.vrHp7jUUWXVMxlZpsVwMNwnjmR9SWTkC4ynB6YHFgocg.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

그럼 어떠한 콘텐츠를 생산해야 할까요?

​

잠정 고객이 내 콘텐츠에 대한 신뢰를 가지고 지속적인 관심을 가지게 하기 위해선 엣지있고 뾰족한 이야기를 오랫동안 계속 하는 것이 중요 합니다.

​

진짜 팬을 만들어가는 과정이죠.

모두를 위한 두루뭉술한 이야기가 아니라 – 이런 이야기는 전하는 사람의 입장에서도 장기적이고 더 전문적으로 이끌어 가기 어려워요.

​

내 경험, 내 지식 등을 기반으로 더 뾰족하게 만들수록 전문성이 깊어지고,

궁국적으로는 내 결에 맞는 고객 중심으로 모을 수 있게 됩니다.

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![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfOTgg/MDAxNjExNzk0MzAwOTg4.ch8z9ci-gH0IWH50w-76MchwR8w236kxmwC7y_g_HdAg.vgQKrPH5bGptDFAEnAQaV-do3B_Av3AMWPI2eGEIR90g.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

갑이 될 것인가? 을이 될 것인가?

​

기본적으로 돈을 받고 물건을 주는 상황이 익숙합니다.

하지만 이런 관계가 된다면 돈을 내는 사람이 갑이 되고, 물건을 파는 사람이 을이 되는 상황이 되어버립니다.

이러면 주도권은 갑에게 넘어가게 되죠.

​

고객에게 돈을 받기 전에 내가 먼저 주는 것은 어떨까요?

​

기왕이면 많이 줍니다.

돈을 내지도 않았는데 받은 것 많은 고객은 이미 마음에 _선한 부채의식_ 이 자리잡게 됩니다.

​

그러면 무조건 약하기만 한 을의 포지션에서는 벗어나 게 되는거죠.

​

또한

이는 고객에게 조건 없이 많은 것을 준 호감형으로 인식되기 때문에,

콜투액션을 하는데 있어서도 허들이 줄어들게 됩니다.

​

많은 GIVER 들이 조건 없는 GIVE에 대해선 잘 인식하고 많이 실천하고 있지만 더 중요한 CALL TO ACTION에 대해서는 상대적으로 부끄러워하거나 꺼리는 경우가 많습니다.

​

내가 이걸 주니 내껄 사세요의 콜투액션이 아니라 내가 준 많은 것들에 대한 부담없는 액션 – 앞으로 너에게 필요한 더 좋은 정보를 받아보고 싶으면 정보를 달라 – 의 부탁은 부끄러워하지 말고 연습하고 실행해야 합니다.

​

하다못해 공감버튼, 댓글, 좋아요, 구독 등을 요청하는 것도 하나의 콜투액션이죠.

​

콘텐츠 마케팅의 핵심은

바로 이 "콜투액션" 입니다.

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![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMjE5/MDAxNjExNzk0Mzk4OTQ0.2OAdVvRl_egc9fEbKIrk_NQybK28z1HEvRad2tDO-pcg.oWgADq6ai2IvKgEvDFALC70ym7CW98mCxX0wlVCCh24g.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

이 단계 이후 구매로 넘어간 고객이 결제버튼을 누를 수 있도록

세일즈 페이지에 필요한 정보들을 꼼꼼하게 잘 담아 놓아야 합니다.

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![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMTA2/MDAxNjExNzk0NDMwNTEx.ujg4W_nYwisG4oCeJaGiXhaIW8aWw7xcNrpFRpCycGkg.PtI1Wl0MwHHxA0UJRHw70s-BJD2dLVolT26Lc5IptHcg.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

구매하고 나서 내가 잘 산 것인지 아니면 호갱이 된 것인지 궁금하겠죠?

​

이 단계에서 고객에게 안심을 줘야 하고 이는 내가 직접 줄 수도 있겠지 ,

이러면 내 일이 굉장히 늘어나고 CS의 노예가 될 수 있어요.

​

때문에

같은 상황에 놓인 고객들이 스스로 해결할 수 있도록 커뮤니티를 만들어 놓는 것도 좋은 방법 이라 할 수 있을 것 같습니다.

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마지막으로 이런 모든 과정을 거쳐 만족하고 팬이 된 고객들에게 더 정성 을 쏟아야 합니다.

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생산자가 아무리 내 것이 좋다고 백 번 이야기하는 것 보다,

실제로 내돈내산으로 접해보고 진짜 좋아서 좋다고 이야기하는

한번의 후기가 실제로는 더 큰 효과가 있기 때문이죠.

​

> 촘촘한 설계가 매우 중요하다!

고객의 험난한 구매 여정 - 이렇게 처음부터 끝까지 – 끝 그 너머까지 – 의 과정을 촘촘하게 설계하고 포인트마다 적절한 필터와 콘텐츠 제공을 한다면결국 그 콘텐츠가 돌고 돌아 나 대신 일을 하고 있게 됩니다.

​

처음에는 반응이 없는 것이 당연합니다.

그럼에도 불구하고 계속 쌓아야 하고, 결국엔 그 콘텐츠가 나의 무기가 되고 내 상품이 되는 것이죠.

​

돈이나 시간을 향하는 콘텐츠 마케팅이 아닌 축적의 시간과 콘텐츠를 통해 당장은 돈이 안되더라도 나중에 정말 나와 결이 맞는 파트너 – 사람 – 를 만나게 된다면 그 동안의 노력은 보상이 됩니다.

​

그 무엇보다 중요한 것이 바로 사람이예요.

​

> 더 나은 콘텐츠를 만들겠다는 고민만 지속하고
>
> 피드백을 받지 않으면
>
> 절대 더 나은 콘텐츠가 나오지 않는다!
>
> by 신태순

​

마음을 먹었다면, 일단 던지세요.

미숙한 과정에서 욕을 먹고 성장하고 성과를 만들어 내야 합니다.

​

저에게 하는 말 같았어요.

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전 늘 준비가 안된 것 같아 준비 잘 해서 콘텐츠를 내 놓아야겠다 고 다짐을 백 번 하는 스타일인데

완성형이 아닌 그 과정 자체가 콘텐츠가 될 수 있다는 것이 저의 틀을 깨 주었습니다.

​

부족한 상태에서완성형이 되어가는 그 과정은 실제 그 과정을 겪고 있지 않으면 절대 만들 수 없는 콘텐츠예요.

​

지금, 내가 부족하다 느낄 때, 진짜 부족할 때 부족한 것을 솔직하게 노출하고 내 보여야 합니다.

​

지금이 아니면 공감 받을 수 없기 때문이죠.

그리고시간이 흘러 내가 성장했을 때 나의 발전됨을 증명할 수 있는 발판이 바로 그 부족했던 모습이예요.

​

때문에,

저도 이 과정을 묵묵하게 포장없이 드러내고 쌓아가 보려고 합니다.

> 실제 리브랜딩 사례를 통한 브랜딩 스터디 by 박상훈 대표
>
> 고객 구매 여정에 따른 콘텐츠 기획 - 스톤 에디터스쿨 2주차

![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMTA0/MDAxNjExNzk0NTIyNDM1.aWz05VsI6HkwLWGkcsy07OYl_UjHoo1zGStCCeZIbRAg.Q3k37CII-jAuCXaXSoyMdZKLzuK1WIxlNl1H7wTrJbEg.PNG.seonyul/image.png?type=w800)

콘텐츠 강의가 끝난 후 스톤커뮤니케이션즈 박상훈 대표님의 실 리브랜딩 프로젝트 사례를 바탕으로 브랜딩을 만들어가는 과정과 각 스테이지별 요구되는 여러가지 요소들이 결국에 어떤 식으로 결과가 도출되고 확장되어 가는지 에 대한 미니강의가 있었어요.

​

실제 인하우스에서 마케팅 담당자로 일을 할 땐, 그 결과만 받아보고 선택을 하는 입장이어서 실제 과정에 대해서 심도 있게 살펴볼 기회가 상대적으로 없었는데 아주 좋은 기회였어요.

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실제 진행된 사례의 과정을 쭉 보면서 어떤 것들을 고려해야 하고 고민해야 하는지 알 수 있었습니다.

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비단 큰 대기업의 브랜딩 뿐 아니라

1인기업에도 적용할 수 있도록

본질적인 브랜딩의 방법과 과정의 필수요소에 대해서

명확한 답을 해 주셔서,

"몇 억 짜리 프로젝트이든 개인이든

핵심요소는 결코 다르지 않음"을 깨닫게 되는 사이다 답을 얻었습니다.

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> 동기들의 과제를 통해 얻는 인사이트
>
> 고객 구매 여정에 따른 콘텐츠 기획 - 스톤 에디터스쿨 2주차

이번 과제는 최근 구매제품의 고객 구매 여정에 대한 분석 이었어요.

![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMjky/MDAxNjExNzk1ODU5NDkz.TIkicOlv2r4xEMBzqpJahMNDzl2lTIYPffypUqQE8Wgg.s2-tTbRBmkeGYB8tDdUaqP_kB7sWbdR2Kq3NXqYamQ0g.PNG.seonyul/SE-aea4836a-00b9-44f9-9dcd-9a7813870953.png?type=w800)

16명의 동기들이 16가지의 사례를 가지고 왔고, 관점과 분석포인트가 정말 다양하고 깊어 서로의 사례를 통해 많은 인사이트를 얻었습니다.

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사막여우를 기다리는 어린왕자의 마음으로 다음 주 수요일을 또 기다리겠습니다.

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![](https://mblogthumb-phinf.pstatic.net/MjAyMTAxMjhfMTI4/MDAxNjExNzk1NjE0OTE5.JaLRB8yOuq7XTVNP4CORfhxC5ZFqaQzPkk0uaof_Pjgg.ZTMgBOOZaKPCab0k0YyAWn85yDLOCFN7xJiEavESPnYg.PNG.seonyul/2.%EF%BB%BF%EA%B3%A0%EA%B0%9D_%EA%B5%AC%EB%A7%A4_%EC%97%AC%EC%A0%95%EC%97%90_%EB%94%B0%EB%A5%B8_%EC%BD%98%ED%85%90%EC%B8%A0_%EA%B8%B0%ED%9A%8D.png?type=w800)

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주요 통계 및 사실

  • "16명의 동기들이 16가지의 사례를 가지고 왔고"

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